Do What Thou Wilt

2016 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Do What Thou Wilt

Set in Britain in 1919, this series explores a society recovering from the Great War as occultism gains influence. Players portray initiates of the Mercurial Society, pursuing political power, esoteric knowledge, and personal liberation while navigating strict social conventions in settings ranging from gentleman’s clubs and tea rooms to working men’s clubs and private parlors.

Jogadores
0
Cartas (baralho padrão com naipes franceses)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em descrição (mais narrativa do que em dados)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.