Doomlords Guide to Traps Too

2026 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Doomlords Guide to Traps Too

Um compêndio repleto de armadilhas para jogos de interpretação de papéis de fantasia, apresentado por meio de uma história em quadrinhos sobre um lich e sua irmã assumindo o controle de um livro roubado de magia negra. Inclui 110 armadilhas para campanhas OSR, compatíveis com a 5e e outras ambientadas em masmorras, abrangendo designs mecânicos, alquímicos, elementais, mágicos, góticos, psicológicos, psiônicos e de horror corporal. Cada entrada de uma página traz gatilhos, efeitos, pistas para detectar a armadilha, contramedidas, opções de fuga e reviravoltas cruéis. As armadilhas vão de estruturas esmagadoras e tesouros amaldiçoados a dilemas sociais, dispositivos que afetam a mente, masmorras vivas e perigos vampirescos decadentes, com comentários dos personagens e interlúdios em quadrinhos ao longo do livro.

Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Dados (principalmente d20)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.