Downforce: Wild Ride

2020 · Corridas

Downforce: Wild Ride

Salte rampas sobre a água e passe em alta velocidade por animais selvagens em duas novas pistas de corrida. Gerencie as cartas de velocidade para superar os saltos com eficiência, ultrapassar carros bloqueados e cronometrar seus movimentos em torno dos animais que se deslocam pela pista.

Jogadores
2–6 melhor com 6
Tempo de jogo
20–40 min
Idade
8+
Complexidade
2 / 5
7,4 na Ludoyaa partir de € 15,26Expansão para o jogo baseEsportesGestão da MãoLeilão / LancesApostas e Blefe
7
Partidas registradas
5
Jogadores
27
Em ludotecas
2
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

7,4/10

de 6 avaliações na Ludoya

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quando meu carro pode usar uma rampa?

Seu movimento na carta precisa ser pelo menos igual ao número indicado na rampa, você precisa ter pelo menos 1 movimento restante e a casa de chegada da rampa deve estar vazia. Se alguma dessas condições não for atendida, você não pode usá-la (p. 2).

Saltar uma rampa consome um espaço de movimento? E posso terminar meu turno na rampa?

Usar uma rampa leva seu carro diretamente até a casa onde ele aterrissa e custa 1 movimento. Uma rampa não é uma casa, então seu carro não pode terminar o turno nela; você pode usar várias rampas em um turno (p. 2).

E se eu chegar a uma rampa, mas não puder usá-la?

Se ainda tiver movimento, mas não puder usar a rampa, você deve ignorá-la e continuar avançando para qualquer espaço vazio disponível (p. 2).

Os animais bloqueiam meus carros como os outros carros?

Sim. Cada animal ocupa um espaço e bloqueia a passagem para esse espaço, assim como um carro; quando o animal sai, o espaço que ocupava pode ser usado normalmente (p. 2).

Quando um animal se move, e para onde ele vai?

No fim de um turno em que pelo menos um carro tenha ultrapassado a linha daquele animal, mova o animal para o próximo espaço livre no tabuleiro. Retire-o do tabuleiro se ele já estiver em seu último espaço na pista (p. 2).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.