
1989 · Cenário / Aventura / Módulo
Dragon Keep
Em Krynn, os personagens dos jogadores ajudam os dragões do bem após descobrir a causa da morte de vários dragões prateados e de bronze. Quando um portal para a terra natal dos dragões é ameaçado por dragões malignos, eles precisam investigar e impedir um ataque à dimensão oculta. A aventura vai das planícies de Lunitari às profundezas do oceano e ao covil de Artha, a filha banida de Takhisis. Ela conclui a campanha iniciada nos dois módulos anteriores, com o destino dos dragões e de sua terra natal em jogo.
Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)
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