Drakar och Demoner Gigant

1987 · Regras alternativas (Regras básicas variantes)

Drakar och Demoner Gigant

Esta expansão de RPG vem em dois livros de regras. As regras de jogo acrescentam regras concretas, incluindo novas armas e magias, e ampliam o sistema existente sem grandes mudanças. As regras de campanha trazem artigos gerais, orientações e exemplos para ambientes e situações que podem surgir durante uma campanha. Os temas incluem política, religião, seres inteligentes e a topografia de regiões subterrâneas, cabendo ao mestre decidir como aplicá-los.

Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.