Druids & Druidism

2003 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Druids & Druidism

Este suplemento de fantasia para RPG expande a classe druida com oito classes de prestígio, mais de vinte talentos e vinte e cinco magias para druidas de todos os níveis. Ele detalha a relação do druida com a natureza, incluindo regras para criar remédios e toxinas à base de ervas, coletar veneno, fabricar equipamentos com materiais naturais e desenvolver um companheiro animal. Também apresenta as cerimônias e os custos envolvidos na fundação e manutenção de um círculo druídico.

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Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.