
2006 · Cenário / Aventura / Módulo
Dungeon-Kit Book 1
Um livro de referência para Mestres de Jogo, com quatro ideias detalhadas de aventuras para campanhas de fantasia e interpretação de papéis. Cada local inclui uma sala central, ideias para expandir o lugar e sugestões de monstros, tesouros, armadilhas, perigos, magia e encontros. Os cenários incluem um templo dentro de uma árvore viva, um artefato anão perdido, os esgotos em ruínas de uma civilização antiga e uma galeria de criaturas perigosas pertencente a um mago. Os locais podem ser acrescentados a masmorras existentes, desenvolvidos em novas aventuras ou usados como componentes de outras criações.
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)
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