Dungeon Master's Guide (D&D 3.5e)

2003 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

Dungeon Master's Guide (D&D 3.5e)

Este livro de regras fornece ferramentas e orientações para conduzir uma campanha de RPG de fantasia de Dungeons & Dragons 3.5. Ele aborda a arbitragem do jogo, a criação de aventuras, a construção de mundos e cidades, o gerenciamento de campanhas e a criação de personagens não jogadores. O livro também inclui regras para itens mágicos, artefatos, criação e precificação de itens, classes de prestígio, habilidades especiais e condições, além de conselhos para incorporar miniaturas de D&D às partidas.

Complexidade
3,6 / 5
Dados (principalmente d20)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)
3
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.