
2003 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)
Dungeon Master's Guide (D&D 3.5e)
Este livro de regras fornece ferramentas e orientações para conduzir uma campanha de RPG de fantasia de Dungeons & Dragons 3.5. Ele aborda a arbitragem do jogo, a criação de aventuras, a construção de mundos e cidades, o gerenciamento de campanhas e a criação de personagens não jogadores. O livro também inclui regras para itens mágicos, artefatos, criação e precificação de itens, classes de prestígio, habilidades especiais e condições, além de conselhos para incorporar miniaturas de D&D às partidas.
- Jogadores
- 0
- Complexidade
- 3,6 / 5
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