
2002 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)
Dungeon World
Um cenário de fantasia com d20 lança os personagens num labirinto sem fim sob a superfície, onde civilizações sobrevivem em cavernas escuras e masmorras úmidas. Os personagens podem chegar lá depois de irritar uma divindade, fazer mau uso de magia poderosa ou morrer, e precisam encontrar um caminho de volta aos mundos mortais. O livro traz regras para incorporar o cenário a uma campanha já existente e descreve Nex, um labirinto criado por diabos. Os jogadores exploram sociedades perigosas nas masmorras, enfrentam portais protegidos e buscam escapar, em vez de subir de nível ou acumular tesouros.
Grátis, na web, Android e iOS
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