Dungeons and Zombies

2004 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Dungeons and Zombies

Um livro de referência de fantasia para as regras Unisystem, abrangendo cenários que vão de espada e feitiçaria realistas a alta fantasia, lendas arturianas e um mundo inspirado no Oriente. Ele oferece orientações para a criação de personagens como elfos, anões, magos, guerreiros e outros arquétipos de fantasia, além de novas habilidades, Qualidades, Desvantagens, uma metafísica expandida, itens mágicos e regras para a criação de itens. Quatro Deadworlds de fantasia detalhados estão incluídos, com orientações para criar cenários e campanhas adicionais nas quais aventureiros enfrentam a ameaça dos mortos-vivos.

Jogadores
0
Ambientação de campanha (mundo do jogo)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.