Dungeons Daring Creature Guide (Version 2)

2010 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

Dungeons Daring Creature Guide (Version 2)

Este volume de referência apresenta as criaturas e o cenário de um mundo de aventura fantástico inspirado na Terra durante a Idade das Trevas, a Idade Média ou o início do Renascimento. Ao contrário dos dois primeiros volumes, ele usa menos fotografias de locais do mundo real e se concentra, em vez disso, em um mundo paralelo onde cenários históricos coexistem com a magia.

Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.