Duplicity

2011 · Cenário / Aventura / Módulo

Duplicity

Uma falha no transportador cria uma fenda entre dimensões, trocando os membros da tripulação da Federação por suas versões imperiais de outra realidade. Os jogadores negociam minerais preciosos, identificam lealdades instáveis e tentam sobreviver à traição do Império enquanto trabalham para restaurar a tripulação e voltar para casa antes que o tempo acabe.

Dados (principalmente d6)Baseado em descrição (mais narrativa do que em dados)Sem GM (não é necessário um mestre de jogo para jogar)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.