EarthAD.2

2006 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

EarthAD.2

Num futuro pós-apocalíptico, a humanidade foi reduzida a mutantes, ciborgues e sobreviventes espalhados, enquanto animais sencientes também surgiram. Os jogadores criam personagens dessas populações transformadas e exploram um mundo diferente usando transportes terrestres, aéreos e marítimos. O jogo usa um sistema de dois dados de seis lados e inclui modelos para personagens, criaturas e veículos. Também traz cinco cenários prontos para jogar, ideias para criar aventuras adicionais, além de fichas de personagem e dados de papel para imprimir.

Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.