
2006 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)
EarthAD.2
Num futuro pós-apocalíptico, a humanidade foi reduzida a mutantes, ciborgues e sobreviventes espalhados, enquanto animais sencientes também surgiram. Os jogadores criam personagens dessas populações transformadas e exploram um mundo diferente usando transportes terrestres, aéreos e marítimos. O jogo usa um sistema de dois dados de seis lados e inclui modelos para personagens, criaturas e veículos. Também traz cinco cenários prontos para jogar, ideias para criar aventuras adicionais, além de fichas de personagem e dados de papel para imprimir.
Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Dados (principalmente d6)
Sobre o jogo
- Arte
- Editora
Expansão de
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