Ectoplasmic Man 2.0

2005 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Ectoplasmic Man 2.0

Um criminoso profissional e assassino em série retorna dos mortos como um supervilão ectoplasmático, assombrando os vivos e usando-os para satisfazer seus desejos sombrios. Este personagem pré-gerado foi criado para campanhas de super-heróis ou místicas, seja como adversário de uma única aventura ou como uma ameaça recorrente. Três níveis de poder — 5, 10 e 15 — permitem encontros em campanhas variadas.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.