Efterfesten

1999 · Cenário / Aventura / Módulo

Efterfesten

Quatro feiticeiros perambulam pela perigosa vida noturna de Ankh-Morpork, assustados e de ressaca depois de uma noite da qual não se lembram. Os jogadores acompanham a aventura e vão juntando as peças para descobrir o que aconteceu, enquanto a história os leva pela cidade e envolve mil elefantes.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.