Ein Besuch beim Alchmisten

2005 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Ein Besuch beim Alchmisten

Os jogadores levam itens mágicos não identificados a um alquimista, que determina suas propriedades e estima seu valor. O jogo aborda o desafio de precificar e identificar objetos encantados em um sistema de RPG.

Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)Árvore de progressão (habilidades, profissões, poderes mágicos, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.