
1998 · Cenário / Aventura / Módulo
Ein Hauch von Heiligkeit
Na cidade de Oktrea, o cadáver do eremita Sofeth não se decompõe, e os aldeões relatam sinais divinos de sua vida. Enviados dos três principais cultos de Chryseia chegam para investigar sua possível canonização, mas a inquietação causada por uma seita em êxtase, aparições do eremita morto e uma série de assassinatos cometidos por vampiros logo interrompem os trabalhos. Quando os enviados desaparecem um a um, os personagens seguem seus rastros até um complexo construído pelos Mestres do Mar antes da guerra. Lá, enfrentam armadilhas mortais, maravilhas mágicas, lordes demoníacos e tesouros lendários, enquanto desvendam o segredo de Sofeth e sua ligação com um crime cometido décadas antes. Esta aventura de RPG foi criada para personagens de nível avançado.
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