Ejnhemmir

1993 · Cenário / Aventura / Módulo

Ejnhemmir

Seis pessoas se reúnem no sagrado Salão da Aurora: três bruxas e, excepcionalmente, três homens. Enquanto forças desconhecidas percorrem a cidade, os personagens conversam, criam vínculos e confrontam possíveis futuros. Os jogadores exploram se cada destino pode ser reconhecido ou se passará despercebido, com vidas, amor e ódio em jogo.

Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.