
2008 · Dados
El OCho
Um jogo de dados sobre decidir quando parar e garantir pontos. Em cada turno, os jogadores separam um ou mais dados e depois lançam novamente os dados restantes. Lançamentos que contenham um 1, um 5 ou três dados iguais marcam pontos, enquanto um 8 pode salvar o turno. Um lançamento sem resultado que marque pontos cancela os pontos acumulados durante o turno. O primeiro jogador a chegar a 8.000 pontos vence.
- Jogadores
- 2–6 melhor com 6
- Tempo de jogo
- 20 min
- Idade
- 8+
- Complexidade
- 2 / 5
Lançamento de dados
Sobre o jogo
- Design
- Editora
Nas mesas da Ludoya
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