That's Pretty Clever!

2018 · Número

That's Pretty Clever!

Role e faça o draft dos dados, depois escreva o valor escolhido na área colorida correspondente da sua folha de pontuação pessoal. Cada área de cor tem suas próprias regras de pontuação e combinações, e preencher células ativa cadeias de bônus que aumentam o total de pontos. Os dados não usados também importam: qualquer dado com um valor menor que o dado selecionado fica disponível para os outros jogadores, criando escolhas interativas e oportunidades compartilhadas ao longo da rodada.

Jogadores
1–4 melhor com 2
Tempo de jogo
30 min
Idade
8+
Complexidade
1,8 / 5
7,5 na Ludoyaa partir de € 13,44DadosPontuação mais alta/mais baixaLançamento de dadosPapel e lápis
3.754
Partidas registradas
995
Jogadores
26m 19s
Partida média
388
Em ludotecas
28
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

7,5/10

de 174 avaliações na Ludoya

  • Garfield6,0

    #7 One of the better dice and tick-off games out there. But it takes a little bit too long to finish. The downtime can also be too much. [c] Theme: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]No theme --> Gameplay: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Rolling dice and tick-off boxes --> Interaction: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]The sheets are nice --> Luck: ★★★★★ <!-- size 7]Dice rolling... --> Strategy: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Components: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Boring standard dice --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too long for what it is --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Fairly easy --> Setup time: ★★★★★ <!-- size 7]Ready to go --> No downtime: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Downtime can be quite high for a dice rolling only game --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Little to none --> [/c]

    Nenhuma partida registrada

  • Mestremuten7,0

    Rating: 4/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Jogou 8 vezes

  • Juanlu6,5

    Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 3/5

    Nenhuma partida registrada

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quais dados vão na bandeja de prata e quando eles são colocados lá?

Depois de escolher um dado, todos os dados mostrando um valor menor são colocados na bandeja de prata; após cada uma das suas três rolagens, você repete isso e, no final, coloca quaisquer dados restantes que não estejam na sua folha na bandeja. Se você escolher o dado mais baixo, nenhum dado é colocado nessa etapa, e os dados na bandeja não podem ser usados pelo jogador ativo, exceto por meio da ação Dado Extra (pp. 3–4).

Posso usar o dado branco sozinho para preencher a área azul, ou tenho que adicioná-lo a um dado azul?

O dado branco é curinga apenas para a área azul quando combinado com um dado azul: você deve somar os valores do dado branco e do dado azul (não é possível usar apenas um dos dois dados sozinho para a área azul) (p. 5).

Como jogador passivo, posso pegar um dado do tabuleiro do jogador ativo em vez da bandeja de prata?

Somente se você não puder usar nenhum dado da bandeja de prata: nesse caso, você pode pegar um dado do bloco do jogador ativo, mas não pode recusar um dado utilizável da bandeja de prata para fazer isso (pp. 4, 7).

Eu sempre tenho três jogadas como jogador ativo?

Não — se as suas escolhas anteriores não deixarem dados para rerrolar, você simplesmente faz menos de três rolagens; pegar dados altos pode encerrar suas rolagens mais cedo (p. 3).

Como as raposas pontuam no final do jogo?

Cada raposa ativada vale pontos iguais à sua área colorida com menor pontuação (e, se a sua área com menor pontuação fizer 0 pontos, as raposas não valem nada) (p. 7).

Quando posso usar ações desbloqueadas, e como funcionam Reroll e Extra Die?

As ações desbloqueadas podem ser usadas imediatamente ou guardadas para depois; Reroll é só para o jogador ativo e relança todos os dados que acabaram de ser jogados (não os dados na sua folha ou no tabuleiro), enquanto Extra Die é usado no fim de um turno para escolher qualquer um dos seis dados (inclusive os que já foram pegos), mas cada dado individual só pode ser escolhido uma vez por turno (p. 8).

Folha de pontuação oficial

Folha de pontuação de That's Pretty Clever!

Todas as categorias de pontuação, do kit da Ludoya. No celular os totais se somam sozinhos.

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Kit completo do jogo
  • Folha de Pontuação
  • Kit do jogo
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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.