Electrical Powers

2012 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Electrical Powers

Este suplemento apresenta poderes baseados em eletricidade para Mutants & Masterminds Terceira Edição. Os personagens podem lançar raios, disparar descargas de taser atordoantes, absorver ou conduzir energia da rede elétrica de uma cidade e se transformar em eletricidade para viajar instantaneamente.

Complexidade
3 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.