Elementare Gewalten

2012 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Elementare Gewalten

Este livro de referência explora a magia elemental em Aventúria, abordando os seis elementos: fogo, água, humus, gelo, minério e ar. Ele apresenta fontes ficcionais, citações e relatos sobre elementalistas, criaturas, djinn e seis lugares intimamente ligados aos elementos. O livro inclui expansões de regras para o elementalismo, novas habilidades especiais e feitiços, características adicionais para seres elementais e um guia passo a passo para invocações. Também traz mapas, descrições e estatísticas de jogo de lugares, criaturas e personagens notáveis ligados aos elementos, além de informações sobre pessoas que dizem descender dos djinn.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.