E.N. Guild Vol. 1: Banking Guild

2005 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

E.N. Guild Vol. 1: Banking Guild

Este suplemento de fantasia para jogos de interpretação de papéis apresenta os bancos como fonte de aventuras e influência. Os personagens podem fazer empréstimos, contratar seguros de vida, investir em ações e financiar missões caras, enquanto os bancos usam cofres mágicos e moedas alternativas. O livro traz regras para bancos, bolsas de valores e seguros, além de opções revisadas para as perícias Conhecimento e Ofícios, um novo talento, duas classes de prestígio, três magias e um monstro novo. Também apresenta breves informações sobre divindades associadas ao roubo, ao comércio e à ganância.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.