E.N. Guild Vol. 2: Merchant Guild

2005 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

E.N. Guild Vol. 2: Merchant Guild

Este suplemento de RPG de fantasia com 24 páginas explora as guildas de comerciantes e sua influência nas compras e vendas dentro de uma comunidade. Ele aborda taxas da guilda, filiação, reputação e outros aspectos de fazer parte dela, além de regras para usar guildas de comerciantes durante o jogo. O suplemento inclui dois novos talentos, duas classes de prestígio, cinco itens mágicos e cinco comerciantes PNJ de exemplo. O PDF com marcadores foi feito para ser usado imediatamente em uma campanha de fantasia.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.