E.N. Guild Vol. 3: Monster Hunters' Guild

2005 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

E.N. Guild Vol. 3: Monster Hunters' Guild

Este suplemento de fantasia para jogos de interpretação de papéis detalha uma guilda dedicada a estudar e caçar monstros. Ele apresenta os Caçadores de Feras e os Guardiões do Conhecimento, além de uma variante focada em monstros para Conhecimento e Sinergias de Conhecimento. O suplemento também oferece duas classes de prestígio, três magias, quatro itens mágicos, um artefato e uma divindade para usar em aventuras que envolvam ameaças monstruosas.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.