E.N. Guild Vol. 6: Thieves' Guild

2006 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

E.N. Guild Vol. 6: Thieves' Guild

Um livro de referência para interpretar guildas de ladrões organizadas, apresentando-as como organizações criminosas estruturadas, em vez de bandos informais de batedores de carteira. Ele detalha o jargão das guildas, o código dos ladrões, os cargos internos e uma ferraria usada como esconderijo da guilda. O livro acrescenta dois novos usos para as perícias Blefar e Atuação, quatro talentos, novas classes de prestígio, três magias e três itens mágicos para campanhas que envolvam arrombamentos, esquemas de extorsão e intrigas do submundo.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.