Entropic Settings: Norlynn

2015 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Entropic Settings: Norlynn

Uma antiga vila entre o Mar Cintilante, as Grandes Terras Fluviais e as Terras Selvagens serve como centro de comércio para fazendeiros e pescadores, enquanto oculta a arcana Guilda dos Magísteres e a misteriosa Casa das Portas. Este local de fantasia independente apresenta uma cidade mapeada com lugares notáveis, uma coleção de NPCs, ganchos de aventura e dois novos Talentos. Pode ser usada como lar para personagens dos jogadores ou inserida em uma campanha existente em qualquer nível de personagem, com pequenas alterações que permitem adaptá-la a um cenário de fantasia sombria. O livro de regras básico do Entropic Gaming System é necessário.

Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.