
2015 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)
Entropic Settings: Norlynn
Uma antiga vila entre o Mar Cintilante, as Grandes Terras Fluviais e as Terras Selvagens serve como centro de comércio para fazendeiros e pescadores, enquanto oculta a arcana Guilda dos Magísteres e a misteriosa Casa das Portas. Este local de fantasia independente apresenta uma cidade mapeada com lugares notáveis, uma coleção de NPCs, ganchos de aventura e dois novos Talentos. Pode ser usada como lar para personagens dos jogadores ou inserida em uma campanha existente em qualquer nível de personagem, com pequenas alterações que permitem adaptá-la a um cenário de fantasia sombria. O livro de regras básico do Entropic Gaming System é necessário.
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