Equinox

2001 · Cenário / Aventura / Módulo

Equinox

Esta curta aventura de fantasia foi criada para quatro personagens de 7º nível e oferece um desafio razoável para grupos do 6º ao 8º nível. Ela pode ser inserida em qualquer mundo de campanha e combina com qualquer combinação de classes. Nos equinócios de primavera e outono, uma construção misteriosa aparece no alto de uma colina por apenas doze horas. Descrita de várias formas como um monastério, uma biblioteca ou um templo, ela surge ao amanhecer, quando a luz do sol alcança uma alta torre branca, e desaparece ao pôr do sol, quando a última luz abandona sua gêmea negra. O grupo explora esse local efêmero e descobre o que há em seu interior antes que ele desapareça.

Jogadores
0
Dados (principalmente d20)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.