
2001 · Cenário / Aventura / Módulo
Equinox
Esta curta aventura de fantasia foi criada para quatro personagens de 7º nível e oferece um desafio razoável para grupos do 6º ao 8º nível. Ela pode ser inserida em qualquer mundo de campanha e combina com qualquer combinação de classes. Nos equinócios de primavera e outono, uma construção misteriosa aparece no alto de uma colina por apenas doze horas. Descrita de várias formas como um monastério, uma biblioteca ou um templo, ela surge ao amanhecer, quando a luz do sol alcança uma alta torre branca, e desaparece ao pôr do sol, quando a última luz abandona sua gêmea negra. O grupo explora esse local efêmero e descobre o que há em seu interior antes que ele desapareça.
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