
2025 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)
Ereb Altor - Världsboken
Um guia de ambientação para o clássico mundo de fantasia de Ereb Altor, abrangendo suas terras, culturas, reinos ancestrais e história mitológica, de Trakorien, no oeste, ao reino fechado de Vicotnik, no leste. O livro apoia todo o grupo com ancestrais jogáveis, como minotauros e homens-rato, novas habilidades de herói e escolas de magia, equipamentos culturalmente variados, regras para longas jornadas e desafios, além de novas criaturas, incluindo raugons e klomules. Ele também acompanha o desenvolvimento da ambientação desde sua primeira aparição, em 1985, até a interpretação atual. Capa dura, 184 páginas.
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