Everdell Farshore

2023 · Jogo de cartas

Everdell Farshore

Explore uma região costeira acidentada, recrute uma equipe de trabalhadores critter e desenvolva uma cidade à beira do rio enquanto se prepara para navegar pelo mar aberto. A partida acontece ao longo das estações enquanto os jogadores coletam recursos, draftam e jogam cartas representando construções e personagens, e designam trabalhadores para ações em um tabuleiro compartilhado. Navegação e exploração trazem uma nova mecânica: os jogadores equipam navios, coletam seastones e outros produtos marítimos, e partem em viagens para ilhas em busca de recompensas e oportunidades. Planejamento cuidadoso e timing importam, já que as ações e os eventos impulsionados pelo clima mudam a cada rodada e influenciam construção, viagens e pontuação.

Jogadores
1–4 melhor com 2
Tempo de jogo
40–80 min
Idade
10+
Complexidade
2,8 / 5
8,1 na Ludoyaa partir de € 35,00FantasiaConstrução de cidadesGestão da MãoColocação de trabalhadoresColeção de Conjuntos
93
Partidas registradas
141
Jogadores
1h 24m
Partida média
60
Em ludotecas
23
Em listas de desejos

8,1/10

de 16 avaliações na Ludoya

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Can I place more than one worker on the Docks or the Lookout (even more than one of my own)?

Yes — both the Docks and the Lookout allow any number of workers, including multiple from the same player, and you resolve the location's effect when you place a worker there. (p. 6)

How do Anchors let me play Critters for free, and do I get Anchors back if that Critter/card is discarded later?

You may play a Critter for free by placing one of your Anchors onto an available Construction in your city that matches the Critter's color (max one Anchor per Construction), and Anchors are not returned if that card is later discarded — you only have three Anchors total. (p. 7)

If I play a card that matches a Windrose tile, how far does my Ship move and do I get Treasure when it moves?

When you play a card matching a Windrose tile, move your Ship forward to the next space for each matching tile (two spaces if it matches both), and any time you land on or pass a space showing a Treasure Chest you take one Treasure token regardless of what caused the movement. Note that some Windrose-triggered abilities only trigger from Windrose movement caused by playing cards. (pp. 7, 9)

Can I draw past the hand limit or use the Bay to draw whenever I want?

No — there is a strict hand limit of 8 cards and you may never draw beyond it; you also normally draw from the deck unless an ability specifically allows drawing from the Bay (the Lookout explicitly lets you discard to draw from the deck and/or the Bay). (pp. 8, 6)

How do Map tiles (Dunes) work — can I take duplicates and how are they scored?

To claim a Map at the Dunes you must already have the required card types in your city and you take the top Map from that stack; you may only have one tile of each Map type, and Maps score by multiplying each Map tile's listed value (2/1/0) by the total number of Map tiles you possess (examples shown). (pp. 6, 7)

Do all players Prepare for Season at the same time, and what happens if I'm the last to prepare?

Players prepare for season only when they choose that action — you do not all prepare simultaneously — and the last player to prepare for spring, summer, or autumn performs the Winds of Change effect (and for summer also the High Tide effect). (p. 10)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Hoja de puntuación
  • Game Kit
Use na sua próxima partida

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.