Everdell: Rugwort Pack

2018 · Jogo de cartas

Everdell: Rugwort Pack

Adiciona três novas cartas no estilo de eventos que representam o oponente do modo solo, Rugwort, e que podem ser embaralhadas no baralho principal para introduzir elementos extras de interação. Cada carta retrata uma persona diferente de Rugwort — o Ladrão, o Governante e o Arruaceiro —, cada uma ativando efeitos distintos que interferem nas ações ou na pontuação dos jogadores. Essas cartas aumentam a interação entre os jogadores e a variedade tática, sendo indicadas para jogadores experientes familiarizados com o jogo base e com as mecânicas do seu oponente solo.

Jogadores
1–4 melhor com 1
Tempo de jogo
40–80 min
Idade
13+
Complexidade
2,8 / 5
6,4 na Ludoyaa partir de € 9,95Expansão para o jogo baseFantasiaSeleção AbertaColeção de ConjuntosGestão da Mão
2
Partidas registradas
1
Jogadores
24
Em ludotecas
2
Em listas de desejos

6,4/10

de 2 avaliações na Ludoya

  • Joachim Jarosz7,0

    [Gracze] 1-4 (najlepiej 3) [Czas] 40-80m [Wiek] 12/13+ S: Full I: No

    Nenhuma partida registrada

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Precisamos usar as cartas do Rugwort ou elas são opcionais?

São opcionais: durante a preparação, você pode embaralhar as três cartas do Rugwort no baralho. (p. 2)

Como jogo uma carta do Rugwort de graça?

Jogue colocando um marcador ocupado em uma Construção na sua cidade; a carta específica do Rugwort determina que tipo de Construção você pode usar. (p. 3–4)

Quando Rugwort, o Ladrão, troca de mãos, e se eu não tiver cartas?

Você ainda pode jogar Rugwort, o Ladrão, e escolher um oponente para trocar de mão; se a sua mão estiver vazia, ele simplesmente não recebe cartas. (p. 3)

Rugwort, o Governante, tira pontos do oponente cujos Eventos contam para o bônus dele?

Não. No fim do jogo, Rugwort, o Governante, vale 1 ponto de bônus para cada Evento conquistado por um único oponente, mas ele não tira esses pontos dele. (p. 3)

O que acontece quando eu jogo Rugwort, o Encrenqueiro, e o que ele não pode roubar?

Roube uma carta de Produção da cidade de um oponente, jogue-a na sua e ative-a. Em seguida, coloque Rugwort, o Valentão, em um espaço vazio na cidade desse oponente; a carta é ativada para ele, fazendo com que descarte e ative 2 cartas. Não é possível roubar uma carta Lendária. (p. 4)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.