Evernight

2003 · Cenário / Aventura / Módulo

Evernight

Uma campanha de fantasia sombria ambientada em Tarth, um mundo pacífico transformado em uma terra de noite eterna pela chegada de Mestres misteriosos e aterrorizantes. Os personagens dos jogadores começam como aventureiros Novatos em um reino familiar de elfos, anões, orcs e humanos e, em seguida, progridem por uma campanha roteirizada até um confronto sangrento com um horror avassalador. O livro de capa dura, com 144 páginas, inclui uma aventura cena a cena para o Mestre de Jogo, a história do passado de Tarth, novas Vantagens e Complicações, magias, armas, itens mágicos e novos monstros.

Complexidade
1 / 5
Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Ambientação de campanha (mundo do jogo)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (vários)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.