
2006 · Cenário / Aventura / Módulo
Everyman
Uma coleção de pessoas comuns para usar em campanhas de super-heróis, incluindo chefes, jornalistas, policiais, estudantes, professores, assistentes, associados e outros civis. Esses personagens podem ser Dependentes, Perseguidos, Rivais, Seguidores, Contatos ou pessoas que os heróis encontram e com quem interagem. Os personagens estão organizados em sete capítulos que abrangem locais de trabalho, mídia, forças da lei, educação, relações com heróis e vilões e a população em geral. Um Cofre do Mestre separado traz informações que devem permanecer ocultas dos jogadores.
Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)
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