Everything from Nothing

2000 · Cenário / Aventura / Módulo

Everything from Nothing

Ambientado numa sociedade extremamente formal, este cenário reúne pessoas com todos os motivos para se odiarem e as força a trabalhar juntas. A história explora a traição, o ressentimento e a possibilidade de perdão.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)Conjunto de dados (Lance múltiplos dados contra um alvo)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.