EXIT: O Jogo – Regresso à Cabana Abandonada

2021 · Assassinato / Mistério

EXIT: O Jogo – Regresso à Cabana Abandonada

Os jogadores retornam a uma cabana assustadora na floresta para investigar a fuga de um famoso criador de enigmas e seguir as pistas de um detetive em busca de indícios. O jogo funciona como uma sala de fuga em casa: os jogadores examinam cartas e encartes, resolvem enigmas e quebra-cabeças de lógica e usam as ferramentas fornecidas e um decodificador para desbloquear códigos e avançar. Os materiais são de uso único e exigem dobrar, marcar e rasgar como parte das soluções. A dificuldade é moderada (cerca de 3/5), e o cenário revisita elementos de um caso anterior na cabana, ao mesmo tempo que apresenta novos quebra-cabeças e dispositivos.

Jogadores
1–4 melhor com 2
Tempo de jogo
45–90 min
Idade
12+
Complexidade
3 / 5
7,3 na Ludoyaa partir de € 11,72DeduçãoJogo CooperativoDedução

Sobre o jogo

Editora
19
Partidas registradas
36
Jogadores
1h 50m
Partida média
17
Em ludotecas
6
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

7,3/10

de 5 avaliações na Ludoya

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Podemos dar uma olhada nas cartas e nos outros materiais antes de começar?

Não. Mantenha as frentes das cartas e os outros materiais do jogo fora de vista até que o jogo mande você pegá-los ou examiná-los. Você pode inspecionar a cabana por fora assim que o jogo começar. (págs. 2–4, 8)

Podemos abrir o armário ou a máquina caça-níqueis durante a preparação?

Não. Não abra o armário, a máquina caça-níqueis ou outros materiais até que o jogo permita explicitamente; você começa do lado de fora da cabana. (p. 3)

Como sabemos se encontramos o código certo?

Defina o código de três dígitos sob o símbolo correspondente no disco decodificador, depois veja o número da carta de solução na janela e leia essa carta. Ela indicará se o código está errado ou, se talvez esteja certo, qual objeto verificar em seguida. (págs. 4–6)

O que fazemos com uma carta de solução depois de conferir um código?

Devolva todas as cartas de solução ao seu monte, quer o código esteja certo ou errado. Se estiver errado, repense o enigma ou continue em outro lugar, caso ainda possa estar faltando alguma pista. (pp. 5–6)

Podemos abrir um objeto assim que descobrirmos o código dele?

Não. Você precisa primeiro encontrar o objeto que tem o símbolo desse código — em uma carta de enigma ou na cabana — antes de poder abri-lo. (p. 6)

Quando devemos usar as cartas de dica, e elas contam contra a nossa pontuação?

Use dicas para um enigma específico cujo símbolo você encontrou; a primeira dica também pode dizer de que material você precisa, e as cartas seguintes dão uma dica mais direta e depois a solução. Na pontuação, conte apenas as dicas que trouxeram informações novas. (pp. 6–7)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.