Exodus: Generals

2012 · Ficção científica

Exodus: Generals

Esta expansão requer o jogo base e adiciona 14 cartas de Habilidade únicas, dando a cada facção um poder utilizável uma vez por partida, capaz de alterar o curso normal do jogo sem comprometer o equilíbrio. Ela também inclui cartas adicionais da Resistência Centauriana, usadas junto com as do jogo base. Essas cartas oferecem oponentes mais desafiadores e recompensas mais valiosas.

Jogadores
2–6 melhor com 6
Idade
13+
Complexidade
2,3 / 5
Expansão para o jogo baseMaioria/Influência de áreaPontos de Ação

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.