Falconmaster

1990 · Cenário / Aventura / Módulo

Falconmaster

Um culto maligno foi descoberto na Cidade de Greyhawk, mas sua líder desapareceu enquanto preparava um novo ataque. Um grupo de aventureiros precisa rastreá-la, descobrir os planos do culto e impedir que a ameaça chegue à cidade. Esta aventura foi criada para cinco a sete personagens de níveis 5–7. Ela é a segunda parte de uma série de três aventuras, mas também funciona como um cenário independente, além de introduzir investigações urbanas e encontros em Greyhawk.

Jogadores
0
Complexidade
2 / 5
Dados (vários)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.