
1982 · Cenário / Aventura / Módulo
Famine in Far-Go
Far-Go está sofrendo com uma praga misteriosa: seu povo está com medo, seus animais estão definhando e suas plantações estão murchando. Um grupo de jovens aventureiros inicia o sagrado Rito da Maioridade e atravessa a região selvagem rumo à Floresta do Conhecimento, em busca de pistas sobre o desastre. Este módulo de aventura inclui notas para o mestre, informações de contexto, mapas, novas criaturas, mutações, unidades robóticas e regras para Humanos de Linhagem Pura, para uso com o jogo de RPG de fantasia científica GAMMA WORLD.
Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Tabela de ação (a tabela determina os resultados das ações)Geração aleatória de atributos (durante a criação do personagem)
Sobre o jogo
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