Fate/Jumpchain

2017 · Recurso para jogo em solitário

Fate/Jumpchain

Os jogadores participam de uma Guerra do Graal como Mestres, cada um vinculado a um Servo: um herói lendário invocado do passado. As equipes enfrentam outros pares de Mestre e Servo até que reste apenas uma, e a equipe sobrevivente fica com o prêmio. Motivações ocultas e reviravoltas inesperadas complicam a disputa.

Leitura (para publicações periódicas, livros de aventura, etc.)Sem GM (não é necessário um mestre de jogo para jogar)Escrita de diário

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.