Fell Beasts: Goblins

2005 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Fell Beasts: Goblins

Este suplemento explora os goblins tanto como adversários quanto como personagens jogáveis. Ele traz informações sobre sua tecnologia, seus planos, sua cultura e seu modo de vida, além de novas regras para criar encontros variados e ideias de campanha para desenvolver histórias centradas em goblins. Os jogadores também recebem orientações para interpretar goblins como aventureiros heroicos ou anti-heroicos.

Jogadores
0
Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.