Fiasco

2009 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

Fiasco

Os jogadores criam e encenam golpes cinematográficos de pouca monta que saem do controle e acabam em desastre. O grupo constrói uma situação compartilhada escolhendo um playset (um lugar e uma época), estabelecendo Relacionamentos e Detalhes interligados com dados de seis lados e definindo personagens cujas ambições e decisões ruins conduzem a história. O jogo, sem Mestre, avança por cenas conduzidas pelos jogadores, nas quais os personagens perseguem planos, fazem escolhas arriscadas e intensificam os conflitos. Os resultados são determinados durante as cenas e numa fase posterior de resolução, produzindo finais caóticos repletos de traições, violência e arrependimentos. As sessões acontecem de uma só vez, sem necessidade de preparação.

Jogadores
0
Complexidade
2 / 5
Sem GM (não é necessário um mestre de jogo para jogar)Baseado em descrição (mais narrativa do que em dados)Dados (principalmente d6)
5
Partidas registradas
5
Jogadores
54m
Partida média
3
Em ludotecas

Dúvidas de regras

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.