Finals Week

2005 · Regras de início rápido / Regras de jogo rápido

Finals Week

Os personagens investigam o roubo de um artefato mágico do campus de Harvard: uma máscara de Hécate levada por um mago recém-desperto. Em pouco tempo, a máscara cai nas mãos do Dr. Benjamin Imes, um Vidente do Trono relutante, e a reação dos personagens ao roubo e à recuperação dela conduz a história. A aventura pode encerrar o conflito da crônica com os espíritos do Vício ou apresentar novos inimigos, perigos e possibilidades, dependendo dos acontecimentos da história anterior.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.