
2002 · Cenário / Aventura / Módulo
FlashPoint
Os agentes têm doze horas em Tóquio para chegar ao piloto de um avião espião abatido antes que ele deixe a Embaixada dos EUA. Eles buscam informações sobre uma plataforma de armas marítima de uma potência rival, mantendo sua presença discreta em meio à imprensa e protegendo a Embaixada de uma possível tentativa de silenciar o piloto. O uso de força letal só é autorizado quando o envolvimento da potência rival for confirmado.
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