Fleet: Crab Meeples

2014 · Expansão para o jogo base

Fleet: Crab Meeples

Cinco Meeples de Caranguejo são colocados perto do centro da área de jogo durante a preparação. O primeiro jogador a encher um barco associado a cada licença Standard diferente pega imediatamente um Meeple de Caranguejo e coloca-o nessa licença; empates são resolvidos pela ordem de turno. Os Meeples de Caranguejo não podem ser perdidos e valem 4 pontos de vitória cada no final do jogo.

Jogadores
1–6 melhor com 6
Tempo de jogo
30 min
Idade
10+
Complexidade
2,7 / 5
6 na LudoyaAnimaisNáuticoGestão da MãoLeilão / Lances
2
Em ludotecas

6,0/10

de 1 avaliação na Ludoya

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.