Fleshwraith

2013 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Fleshwraith

Uma nova classe de Mestre das Máquinas se concentra na biologia animal e dos insetos, combinando experimentação genética com uma simbiose perturbadora. Ela adiciona os aprimoramentos Laboratório Genético e Mente Coletiva, além de Hospedeiro e Simbionte. Nove magias dão suporte a essa abordagem, incluindo Cuspe Cáustico, Conceder Evolução, Rede Pegajosa e Enxerto Tóxico. A classe também inclui o talento Horror Corporal e a Evolução de dois pontos Sobrevivência do Mais Sábio.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.