
2009 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)
Flynn's Guide to Magic in Traveller
Este suplemento adiciona um sistema de magia baseado em perícias às campanhas de Traveller, dando suporte a cenários que combinam exploração de ficção científica com fantasia. A magia pode ser praticada por meio de feitiços livres ou rituais formulaicos, e o livro inclui regras para criar itens mágicos, mais de 150 feitiços de exemplo, novas perícias e uma carreira completa de Mago. É necessário ter as regras básicas de Traveller, e o suplemento é compatível com o sistema de jogo aberto 2D6.
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)
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