For King and Country

2010 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

For King and Country

Um cenário steampunk de superespiões ambientado em Guerras Napoleônicas alternativas, onde a tecnologia avançada se mistura a mosquetes e canhões. Os jogadores escolhem uma aliança, cumprem missões secretas e ajudam sua facção a conquistar glória e influência em meio a conflitos históricos. O cenário inclui 13 conceitos de personagem, implantes cibernéticos de Mecanoautomática, um sistema de magia baseado em engenharia com mais de 20 poderes, regras detalhadas de reputação e status social e 14 adversários adequados ao cenário.

Regras alternativas (Regras básicas variantes)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.