Forevergreen

2006 · Cenário / Aventura / Módulo

Forevergreen

Uma aventura regional de Living Greyhawk, de uma rodada, ambientada na Mansão Lockswell, onde uma horda de orcs que se aproxima ameaça a propriedade. Como Dyvers e Greyhawk reivindicam a responsabilidade por sua proteção, os personagens se envolvem em uma disputa que pode se transformar em conflito aberto. A aventura é centrada na diplomacia, no oportunismo e na crescente ameaça de Gnarley, e foi criada para personagens de nível 1 a 14.

Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.