Four Bastards

2000 · Cenário / Aventura / Módulo

Four Bastards

Os jogadores assumem o papel de heróis do kung fu que tentam impedir um plano para controlar o chi do mundo por meio dos elementos Ar, Terra, Fogo, Madeira e Água. A campanha atravessa épocas e locais, indo da Hong Kong dos dias atuais ao Canadá da década de 1850 e a um centro de contenção em 2056, culminando em uma batalha na Represa das Três Gargantas em meio a mísseis, helicópteros e tiros.

Jogadores
0
Complexidade
1 / 5
Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.