F.R.E.E.America

1989 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

F.R.E.E.America

Uma América do futuro próximo luta sob o peso de um governo federal sobrecarregado, enquanto os estados formam autoridades regionais, investidores estrangeiros controlam cidades inteiras e novas tecnologias ampliam a desigualdade entre ricos e pobres. Indivíduos com habilidades inexplicáveis, conhecidos como metabilidades, trabalham como mercenários para forças rivais. Este suplemento detalha a sociedade, a política e a cultura do cenário de um jogo de interpretação de espionagem, com locais que vão da Autoridade dos Grandes Lagos e da Grande Massachusetts à Costa Oeste devastada por desastres e à fronteira fortificada entre Texas e México. Ele oferece um pano de fundo para ação, intriga, mistério e operações secretas.

Jogadores
0
Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Dados (principalmente d10)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.